C、C++中define关键字详解及使用技巧
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1.简单的define定义
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示例如下: #define MAXTIME 666
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一个简单的MAXTIME就定义好了,
MAXTIME
代表666
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此时如果在程序里面这样写
if(i<MAXTIME){.........}
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编译器在处理这个代码之前会对
MAXTIME
进行处理替换为666
。
换句话说:
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#define 是预处理器编译指令,在编译前其会告诉预编译器,将后面的MAXTIME都替换为666
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这样的定义看起来类似于普通的常量定义
CONST
,但也有着不同,因为#define
的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出。
2.define的“函数定义”
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define可以像函数那样接受一些参数,如下
#define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);
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这个定义就将返回两个数中较大的那个,因为
#define
定义的这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了。可以作为一个简单的模板来使用而已。 -
但是这样做的话存在隐患,例子如下: #define Add(a,b) a+b;
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在一般使用的时候是没有问题的,但是如果遇到如:
c * Add(a,b) * d
的时候就会出现问题,代数式的本意是a+b
然后去和c,d相乘
,但是因为使用了define
(它只是一个简单的替换),所以式子实际上变成了c*a + b*d
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另外举一个例子: #define pin (int*); pin a,b;
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本意是
a
和b
都是int
型指针,但是实际上变成int* a,b;
,因为#define只是简单的进行文本替换a
是int型指针
,而b
是int型变量
。 -
这里应该使用
typedef
来代替define
,这样a
和b
就都是int型指针
了。 -
所以我们在定义的时候,养成一个良好的习惯,建议所有的层次都要加括号。
3.宏的单行定义
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示例如下:
#define A(x) T_##x //##定义时让参数黏在一起 #define B(x) #@x //#@字符化 #define C(x) #x //定义时x成为一个字符串
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我们假设:x=1,则有:
A(1)------〉T_1 B(1)------〉'1' C(1)------〉"1"
#define的多行定义
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#define
可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心)#define MACRO(arg1, arg2) do { / /* declarations */ / stmt1; / stmt2; / /* ... */ / } while(0) /* (no trailing ; ) */
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关键是要在每一个换行的时候加上一个"/"
4.在大规模的开发过程中,特别是跨平台和系统的软件里,define最重要的功能是条件编译。
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例如:
#ifdef WINDOWS ...... ...... #endif #ifdef LINUX ...... ...... #endif
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可以在编译的时候通过
#define
设置编译环境
5.如何定义宏、取消宏
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示例: //定义宏 #define [MacroName] [MacroValue] //取消宏 #undef [MacroName] //普通宏 #define PI (3.1415926)
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带参数的宏 #define max(a,b) ((a)>(b)? (a),(b))
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关键是十分容易产生错误,包括机器和人理解上的差异等等。
6.条件编译
#ifdef XXX…(#else) … #endif
- 例如 #ifdef DV22_AUX_INPUT #define AUX_MODE 3 #else #define AUY_MODE 3 #endif #ifndef XXX … (#else) … #endif
7.头文件(.h)可以被头文件或C文件包含;
- 重复包含(重复定义):由于头文件包含可以嵌套,那么C文件就有可能包含多次同一个头文件,就可能出现重复定义的问题的。 通过条件编译开关来避免重复包含(重复定义)
- 例如 #ifndef headerfileXXX #define headerfileXXX … //文件内容 … #endif
小结:
- #define 是C遗留下来的,C++中有更好地创建符号常量的方式- const,在C++中可能更多的用const去取代#define,但是如果你设计的库需要同时提供给C和C++使用,那么你必须使用#define
- const其实有诸多优点:1、能够明确类型 2、能够使用C++的作用域规则将定义限定在特定的函数或者文件中 3
- 可以将const用于更复杂的类型